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Histoire du forum
Sam 20 Jan - 17:12 par Riku
Note: L'histoire commence après Kingdom Hearts 2. Tous ceux qui n'ont pas joué à celui-ci auront probablement des difficultés à suivre le scénario. S'il n'est pas déterminant pour votre rp, n'hésitez quand même pas à me contacter si vous avez besoin de comprendre des détails.



Après que nos héros aient vaincu l'Organisation et soient retournés dans leurs mondes respectifs, le calme est revenu …

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Obtenir un sort
Dim 14 Jan - 15:09 par Xan
Vous obtiendrez des sorts lorsque vous effectuerez une action héroïque ou pour un évènement spécial. Inutile de le demander, ce sont les administrateurs et MJ qui décideront du moment où vous les obtiendrez.

Les Mages commencent avec Brasier et Glacier.
Les Keybladeurs avec Brasier uniquement.
Les Guerriers n'ont aucun sort de base.

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Règles de KO
Dim 14 Jan - 12:12 par Xan
Que se passe-t-il lorsque votre personnage est mit KO par ses adversaires ? Non, ne vous inquiétez pas, il n'est pas mort. En revanche, il perd un tiers de ses munnies, et se réveille en un lieu sûr du monde où il se trouvait avant sa défaite. Sa vie et ses MP sont complètement rechargés.

Si vous faisiez parti d'un groupe, vous voilà provisoirement seul. Vous devrez retrouver le groupe après …

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Règles du Forum
Sam 13 Jan - 12:15 par Riku
Ce réglement représente le minimum des règles à respecter sur ce forum, que vous soyez inscrit ou non. Chaque nouvel arrivant doit lire les règles et il sera considéré comme les connaissant. Toute personne qui les enfreindrait se verrait recevoir une sanction plus ou moins importante, du simple avertissement au banissement.


***Comportement***
Il semble évident qu'un comportement respectueux …

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Niveaux
Lun 8 Jan - 19:08 par Xan
Chaque membre commence au niveau 1, mis à part les personnes possédant un rôle spécial. A la fin de vos combats, selon le nombre et le type d'ennemis abattus, et votre rp, on décidera de l'expérience et de l'argent que vous gagnerez.
Les admins décideront quand vous combattrez. Des petits monstres viendront s'immiscer dans vos posts. Chaque monstre rapporte un certain nombre de points …

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Classes
Lun 8 Jan - 19:04 par Xan
Il existe trois classes qui traceront plus ou moins votre évolution.

Guerrier:
Description: Le guerrier est une fine lame, un adepte du combat au corps à corps. Maniant des types d'armes variés, il est endurant et fort. Ses motivations sont très diverses.
Caractéristiques: Pas plus de 1 en mp au niveau 1. Pas plus de trois 3 au niveau 5. (Pour la suite, on verra quand vous y serez.)


Mage

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Argent et boutiques
Lun 8 Jan - 18:42 par Xan
***Argent***


Les admins décideront à la fin de votre combat combien de munnies vous gagnerez. Vous commencez avec 200 munnies.

***Boutiques***


Il existe une boutique dans les mondes suivants:

-Ville de Traverse
-Château Disney
-Agrabah
-Port Royal
-Cité du Crépuscule
-Jardin Radieux

Vous pouvez y acheter les articles suivants:

Potion : Rend 20 hp. 50 munnies.
Potion + :

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Compétences
Lun 8 Jan - 18:22 par Xan
Au niveau 1, vous n'avez aucune compétence. Vous en obtenez une au niveau 2, une au niveau 5, puis une tous les 2 niveaux.

***Compétences automatiques***
Compétence: Scan
Fonction: Permet de connaître le nombre de HP des Sans-cœurs.
Niveau nécessaire: 2

Compétence: Dernières Forces
Fonction: Permet de résister à une attaque qui vous mettrait KO en gardant 1 HP.
Niveau nécessaire: 11



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Magies
Lun 8 Jan - 17:42 par Riku
Brasier
Coût en mp: 0.5
Dégâts: 4

Brasier +
Coût en mp: 0.5
Dégâts: 8

Brasier X
Coût en mp: 0.5
Dégâts: 12

Glacier
Coût en mp: 1
Dégâts: 3
Touche jusqu'à trois adversaires en face du lanceur.

Glacier +
Coût en mp: 1
Dégâts: 7
Idem.

Glacier X
Coût en mp: 1
Dégâts: 11
Idem.

Foudre
Coût en mp: 2
Dégâts: 4
Touche toutes les adversaires. Ne peut être esquivé.

Foudre +
Coût en mp: 2
Dégâts: 9


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